Posts com Tag ‘ícones’

Ícone dos Games – Solid Snake (Parte 1)

Publicado: 22/06/2011 por EltonGS em Clássicos
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Hoje falaremos de um dos meus personagens favoritos dos games, Solid Snake, um dos principais personagens do universo Metal Gear. Nessa primeira parte falaremos sobre o surgimento de Snake e a história que compreende os dois primeiros jogos da série, lançados para NES.

Solid Snake (nome real David), foi um produto do projeto Les Enfants Terribles e “filho” (clone) do lendário soldado, Big Boss, junto com seus irmãos Liquid Snake e Solidus Snake.

Solid possui um QI de 180 e é fluente em seis línguas, incluindo inglês e francês, ele também é conhecido como “o homem que torna o impossível, possivel”, suas proezas o tornaram uma lenda viva entre os militares de missão secreta. Inicialmente um boina verde, Snake foi inserido no Unidade de Forças Especiais de Alta Energia FOXHOUND quando estava sob a liderança de Big Boss. De lá Snake conseguiu evitar catastrofes nucleares por três vezes, se tornando um famoso herói de guerra.

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Ícone dos Games – Sonic

Publicado: 02/06/2011 por EltonGS em Clássicos
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Nosso ícone de hoje é um dos culpados por toda uma geração de gamers, geração que eu faço parte. Sonic, o ouriço azul e veloz, mascote da SEGA que foi criado para o Mega Drive em 1991, tendo jogos criados também para Master System e e Game Gear.

O mascote foi criado pela SEGA para concorrer com o Mario, da Nintendo. O principal objetivo de Sonic nos jogos da franquia é salvar outros animais do vilão Dr. Eggman, ou Robotnik no Ocidente, que os transforma em robôs para serem seus escravos. Sonic nasceu originalmente em Green Hill.

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Ícone dos games – Allejo

Publicado: 25/05/2011 por EltonGS em Clássicos
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AllejoHoje trazemos um personagem que deixou uma marca no coração de muitos gamers, principalmente os que são fãs de jogos de futebol. Hoje falaremos de Allejo, o maior atacante que a seleção brasileira já teve.

Antes de entrarmos na homenagem a tal ídolo, falaremos um pouco da história da franquia International Superstar Soccer, onde Allejo demonstrou toda sua graça dentro do gramado.

O primeiro International Superstar Soccer foi lançado no dia 11 de novembro de 1994. Ele trazia detalhes nunca antes visto em games de futebol para os consoles de 16 bits. O jogo não trazia os nomes reais dos jogadores mas foram desenvolvidos com base nos jogadores que disputaram a Copa do Mundo de 1994. Cada um deles tem um tipo de cabelo e uma cor de pele diferente, além do número em seus uniformes. Ele também foi o primeiro jogo a trazer narração dos lances e bateria para jogos salvos.

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Ícone dos Games – Kratos (God of War)

Publicado: 19/05/2011 por EltonGS em Clássicos, PS3
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God Of War foi lançado em 2005 para o Playstation 2. É um jogo de ação baseado na mitologia grega. Logo em seu lançamento foi um sucesso absoluto, trazendo uma mistura de combate, plataforma e puzzles. Os combates eram sangrentos e trazia os, agora comuns, quick time event para executar um inimigo de forma definitiva. Ojogo teve duas sequências, uma  para o Playstation 2 e outra para o Playstation 3,  e mais dois jogos para o PSP.

Grande parte do sucesso da franquia se deve ao seu personagem principal, Kratos, que foi criado para substituir Pipo como o mascote da Sony.

Kratos em grego significa força, poder.

Dublador de Kratos: Tc Carson

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Semana passada falamos sobre Scorpion e Sub-Zero, dois dos personagens mais conhecidos nos jogos de luta, hoje falaremos dos não menos populares Ken e Ryu, astros da série Street Fighter.

Street Fighter é uma franquia da Capcom e o lançamento do primeiro jogo aconteceu em 1987. O primeiro jogo fez pouco impacto em seu lançamento, mas trazia controles inovadores com 1 joystick e 2 botões hidráulicos, a pressão com que os botões eram acionados determinava a potência dos golpes.

O jogo trazia Ken ou Ryu, duelando com 10 lutadores de 5 países. O game trouxe os golpes especiais do Punho Ondulante (Hadouken), Pundo Dragão Ascendente (Shoryuken) e Chute Furacão (Tatsumaki Senpukyaku) que ficariam com Ryu e Ken em todos os outros jogos da série. Sagat, sem a cicatriz no peito, é o chefe final do jogo.

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A série Mortal Kombat foi criada em 1989 por Ed Boon e John Tobias, mas só foi levada aos arcades em 1991. A série se diferenciava das demais pelos sprites digitalizados, outras séries utilizavam sprites desenhados a mão, e pela violência especialmente nos fatalities. Por essa violência Mortal Kombat foi um dos responsáveis pela criação do ESRB, orgão que analisa e decide a classificação etária para jogos eletrônicos na América do Norte.

Os jogos foram desenvolvidos pela Midway Games para os arcades, e então eram convertidos para para os consoles caseiros pela Acclaim Entertainment. A partir do lançamento de Mortal Kombat: Deadly Alliance, a Midway criou os jogos exclusivamente para os consoles. Após a falência da Midway a franquia foi comprada pela Warner Bros em julho de 2009.

Mortal Kombat foi criticado em seu início por criar personagens diferentes apenas alterando a paleta de cores, isso acontecia especialmente com os Ninjas. Foram criados 8 Ninjas Masculinos, 3 Ninjas Femininas e 3 Cyberninjas apenas mudando as cores entre eles.

Mesmo com as critícas, Mortal Kombat foi um marco no seu lançamento e trouxe personagens que seriam lembrados desde então, acredito que os maiores exemplos disso sejam Scorpion e Sub-Zero, que no início faziam parte dos ninjas idênticos apenas com cores diferentes e mesmo assim eram favoritos entre a maioria dos jogadores.

Esses 2 personagens são o foco desse post, iremos contar um pouco a história de cada um e o por que de sua rivalidade dentro de Mortal Kombat.

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Devil May Cry foi desenvolvido originalmente como sendo o quarto jogo para a fraquina Resident Evil, mas como o enredo se diferenciava muito dos anteriores foi criada uma nova franquia.

O que fez de Devil May Cry um clássico foi a mistura de belo gráficos, excelente história e a adaptação de uma jogabilidade 3D com toda a ação que antes só era vista em jogos 2D. Você podia correr, pular, atacar, desviar e tudo isso sendo feito numa velocidade incrível. Os desenvolvedores até criaram um novo gênero para enquadrar o jogo, Stylish Crazy Action (ação louca e estilosa).

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